Tendrás misiones y objetivos concretos para lograr cada una de las comodidades y necesidades de tu grupo de supervivientes, que también tienen sus particularidades ya que algunos son más expertos en combatir, otros en encontrar recursos y otros para investigar o como aliados para conseguir convencer al grupo de alguna cosa.
Además de todas la variables esperadas, Rebuild cuenta con factores “casuales”. Esto significa que, por ejemplo, los granjeros no sólo han de hacer frente a cosecha arruinadas sino también a los ataques de zombies enloquecidos. Nosotros hemos de decidir qué amenaza es menor para nuestra población, cualquiera que sea nuestra elección afectará al pueblo. Si decidimos expandirnos o replegarnos. Hemos de meditar bien cuál va a ser nuestra estrategia.
Habrá diferentes maneras de conseguir ganar una partida, un poco al estilo de campañas de estrategia de siempre desde hacernos con alguna ciudad, acabar con una banda de malvados y reparar algún vehículo.
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